baduk

    3зной

    1ответ

    Я ищу структуру данных, которая может эффективно поддерживать объединение, поиск и де-объединение (все, по крайней мере, O (log n) или лучше), поскольку стандартная структура непересекающихся множеств

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь иметь hist (HistoryPanel расширяет JPanel) - это окно просмотра JScrollPane, histScroll. Проблема заключается в том, что горизонтальная полоса прокрутки не отображается, если я не заставляю

    0зной

    3ответ

    Я пытаюсь реализовать алгоритм, чтобы очистить мертвые камни в моей игре Go. Я слышал, что наводнение является наилучшим для достижения этого, поскольку использование его рекурсивно будет наиболее эфф

    4зной

    4ответ

    Что представляет собой современное состояние алгоритмов для воспроизведения game of Go? Какие статьи (описывающие алгоритмы) лучше всего читать? Существует StackExachge site, посвященный Go, но недост

    1зной

    2ответ

    В настоящее время я пишу код для работы с досками Go. Плата Go представлена ​​в виде массива цветов. Массив имеет size × size записей и представляет собой двумерную квадратную панель. enum color {

    2зной

    1ответ

    Я работаю над Android-приложением, которое распознает GO board и создаст SGF file. мне нужно обнаружить всего доску для того, чтобы деформировать его и быть в состоянии найти правильные линии и камни,

    4зной

    2ответ

    Я работаю над Android-приложением, которое распознает GO board и создаст SGF file. я сделал версию, которая способна обнаружить доску и деформировать перспективу, чтобы сделать его квадратным (код и п

    4зной

    1ответ

    Я немного экспериментирую с новым тегом, и я уже ударил свой первый дорожный альбом. Я подумал, что начну получать мокрые ноги, реализовав версию классической настольной игры Go/Baduk/Weiqi. Я нарисов

    0зной

    2ответ

    Я новичок в java, поэтому мне хотелось бы знать, есть ли какие-либо скелеты java для настольной игры Go.