andengine

    0зной

    1ответ

    Im пытается сделать недостаток пистолета, для этого пистолет должен немного вращаться и вернуться назад, тогда он должен немного двигаться впереди (имитируя перестановку, если стрелок). Выполнение это

    0зной

    1ответ

    У меня 6 спрайтов на экране, теперь после определенного времени я хочу перезагрузить 6 спрайтов, не затрагивая экран. (с удалением старого & добавить новые изображения) как объекты меняются в одном ка

    0зной

    1ответ

    Я использую последнюю версию AndEngine, и мне интересно, что лучше сделать несколько обработчиков обновлений для разных вещей или сделать одно и рассчитать прошедшее время? GameEngine.registerUpdateHa

    0зной

    2ответ

    Я начинаю с Andengine, поэтому беру GLSE1, чтобы попрактиковаться в своем первом игровом коде. Я попытался отобразить заставку, но он всегда показывает ошибки в «Текстуре» (не может создать экземпляр

    2зной

    1ответ

    Class ToolBar расширяет Sprite, и этот класс имеет кнопки; class ToolBar extends Sprite(){ private Sprite button; public ToolBar(ITextureRegion toolbarimg,ITextureRegion buttonimg ,VertexBuf

    1зной

    1ответ

    Я читаю учебную книгу и электронную книгу https://play.google.com/store/books/details/Martin_Varga_Learning_AndEngine?id=ww9_BAAAQBAJ. Попробуйте вручную выполнить SetPosition на игрока внутри onManag

    0зной

    1ответ

    Создание простой игры в понг, я хочу, чтобы мяч ускорялся в скорости каждый раз, когда он попадал в весло вместо замедления. Как мне это сделать?

    0зной

    1ответ

    Я пытался найти лучший способ переместить камеру, перетащив фоновый режим. Я еще не нашел ресурса. Я довольно новичок в программировании на Android и использовании andEngine. Вот мой код до сих пор pu

    0зной

    1ответ

    Я следую this учебник, чтобы начать работу с AndEngine, но я не могу заставить кнопки спрайтов работать. Кнопка воспроизведения снова работала немного, но внезапно она просто перестала работать. На да

    0зной

    1ответ

    Я хотел бы сделать линию свечения с andengine с помощью объекта Line. Я попробовал почти все, я думаю .. Вот это: Как вы можете see here я смог прикрепить линию свечения к сцене руководимая CanvasText