У меня проблема с тем, что второй emit() в следующем коде (я выбрал важную часть, если вам нужно больше просто спросить), которая отправляет «stateChange», -Event, похоже, не выполняется. «ID» -Event принимается сервером.nodejs socket.io emit не выполнен
this.socket = io.connect('...');
this.socket.emit("ID", {canvasID: this.ID});
this.socket.on(PLACE_BUBBLE, function(data){
var node = uCanvas.placeBubble(data.x1, data.y1);
this.socket.emit("stateChange",
{action : PLACE_BUBBLE, canvasID : this.ID, nodeID : node.nodeID, x : node.x, y : node.y});
});
Сервер выглядит так:
socketio.sockets.on("connection", function(socket){
socket.on("ID", function(data){
...
});
socket.on("stateChange", function(data){
...
});
});
placeBubble() выполняется, но там просто нет информации отправить обратно на сервер.
/Решение: проблема была «это» в this.socket.emit, которая должна быть uCanvas.socket.emit(). Это был объект, содержащий сокет.
Добавьте это как ответ и отметьте его как таковое - это очистит это как неотвеченный вопрос – dc5