У меня есть группа мероприятий A-> B-> C-> D, и все они работают хорошо. Я тестировал их с помощью Интернета и без него, несколько конфигураций, и я заставил экран вращаться в каждом из них, чтобы увидеть, не сработают ли они. Они не сделалиAndroid: Необъяснимые сбои при повторном открытии приложения
Но на моем Android-телефоне (а не в эмуляторе) через некоторое время, когда приложение находится в фоновом режиме, если я открою его обратно (либо по отступникам, либо по моему главному меню), я получаю серию необъяснимые аварии. Это буквально происходит сбой D, идет на C. C сбой, идет на B. B сбой, идет к A. Аварии, сбрасываются и прекращаются. Это сводит меня с ума.
Это всегда NullPointerException
на объектах, как эти из них:
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{net.getfoodie.foodie/net.getfoodie.foodie.ui.exploremenu.MenuFragmentActivity}: java.lang.NullPointerException
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2305)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2363)
at android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:161)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1265)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:157)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5356)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1265)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1081)
at de.robv.android.xposed.XposedBridge.main(XposedBridge.java:132)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at net.getfoodie.foodie.ui.exploremenu.MenuGridAdapter.<init>(MenuGridAdapter.java:71)
at net.getfoodie.foodie.ui.exploremenu.MenuFragment.onActivityCreated(MenuFragment.java:75)
at android.support.v4.app.Fragment.performActivityCreated(Fragment.java:1794)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:967)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1126)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1108)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.dispatchActivityCreated(FragmentManager.java:1917)
at android.support.v4.app.FragmentActivity.onStart(FragmentActivity.java:544)
at net.getfoodie.foodie.ui.exploremenu.MenuFragmentActivity.onStart(MenuFragmentActivity.java:89)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnStart(Instrumentation.java:1189)
at android.app.Activity.performStart(Activity.java:5436)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2278)
... 12 more
И, например, выше ошибка происходит из-за нулевой объект от синтаксического анализа SDK. Но объект уже был извлечен во время OnCreate активности, и, я думаю, он теряется при воссоздании активности? хотя я уверен, что забираю его в своем OnCreate()
, и я проверил поворот?
Как вы думаете, из-за этого? Я что-то пропустил в своем жизненном цикле приложений?
И что еще более важно, как я могу вызвать «действие убить/спать» на моем эмуляторе Android, чтобы воспроизвести проблему и попытаться ее исправить?
Можете ли вы опубликовать код из 'net.getfoodie.foodie.ui.exploremenu.MenuGridAdapter'? Там где-то есть пустое исключение. 'MenuFragment.onActivityCreated' также будет полезен. –
@JamesMcCracken Я мог бы, но они довольно большие (здесь 500 строк кода). Дело в том, что каждый раз, когда я его исправляю, новый всплывает позже. Но я не могу вызывать эти ошибки на эмуляторе, это реальная проблема ... – Stephane
Если вы получили эту ошибку после того, как вернулись в свое приложение после продолжительного времени, ваше приложение, скорее всего, было полностью уничтожено. Это отличается от простого поворота экрана и воссоздания активности. Это воссоздает все ваше приложение, поэтому любые данные, которые использует активность, которые каким-то образом хранятся в одноэлементном или статичном виде, не будут присутствовать до тех пор, пока вы не заселяете его снова. –