Я столкнулся с этой проблемой на iOS (цель-c, а не быстро). Я загружаю фоновое изображение с изображений.xcassets, и оно отображается правильно на iOS 8, но не на iOS 7. Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой раньше?iOS spriteNode различия между фоновыми изображениями между ios 7 и ios 8
Это код, я использую:
SKSpriteNode *background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"xxx"];
background.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:background];
Есть также различия в макетах (я не использую xibs), но первый шаг должен решить фон :).
Ниже приведены скриншоты из КСН 7% 8. IOS
Вот такой скриншоты с images.xcassets:
спасибо, великий день, Алекс.
Не могли бы вы более подробно объяснить, как изображение не отображается должным образом? – ZeMoon
in images.xcassets У меня есть изображение для iphone @ 2x, 960x640, в ios8 все работает нормально, но в ios 7 изображение больше – alexsc
Вам нужно разместить больше кода, связанного с настройкой вашего SKScene. Скриншоты были бы наиболее полезными. – ZeMoon