Так что в основном у меня есть глобальный класс и класс игрока. Они оба определены в их ObjPlayer.h/ObjPlayer.cpp и одинаковы для глобального. Но как мне передать объявление ObjPlayer в ObjGlobal?Как переслать объявление объекта в классе? (C++)
Вот что у меня есть: (Определение конструктора, класс замедления в другом месте.)
//Create all the objects
GlobalClass::GlobalClass(void)
{
//Create a player for testing
ObjPlayer oPlayer(4, 8);
}
Но поскольку в застройщик, я не думаю, что я могу получить доступ к классу как в основная функция.
int main()
{
GlobalClass oGlobal();
oGlobal.oPlayer.showVars(); //Doesn't work...
system("PAUSE");
return 0;
}
(я знаю, что я не должен использовать систему, это только для отладки.)
Я совершенно запутался, и я не знаю, как решить эту проблему. (Я довольно noobish с C++, мой основной язык - GML ...)
Любая помощь с этой проблемой очень ценится.
Что вы подразумеваете под «прямым объявлением» объекта внутри класса? Это не имеет особого смысла в C++. – juanchopanza
Вам нужно сделать oPlayer членом GlobalClass. Либо публичный, либо частный с геттером. – tux3