Im new to cocos2dx и пытались портировать игру с Android (используя холст) на cocos2dx. Я использую следующий код для создания плитки с помощью png в android.cocos2dx эквивалент BitmapShader для Android canvas
//create bitmap shader
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.rock_texture);
BitmapShader mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
//add to paint
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setShader(mBitmapShader);
//draw on canvas
canvas.save();
canvas.clipPath(mPath);
canvas.drawRect(0, 0, w, h, mPaint);
canvas.restore();
Bitmap Shader док http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapShader.html Как я могу сделать то же самое в cocos2dx?