Так что это мой код:Почему скрипт не работает над 3D-текстом? (Unity5)
function OnMouseEnter()
{
GetComponent(Renderer).material.color = Color.grey;
}
function OnMouseExit()
{
GetComponent(Renderer).material.color = Color.white;
}
Когда я задаю этот к обычному объекту игры, как куб это прекрасно работает, переходя к серому, когда я зависать над ним с моей помощью мыши и изменения в белый, если Я забираю его. Но когда я пытаюсь сделать это с помощью 3D-текста, ничего не происходит независимо от того, что я делаю. Что я делаю неправильно, и как я могу это исправить?
Вы прикреплены коллайдером к игровому объекту? Если им хорошо помнить, события мыши работают только при наличии коллайдера на объекте. –