Я пишу код деинтерлейсинга в Opencl. Я читаю пиксели, используя read_imageui() API в локальной памяти.общая память и текстура памяти в opencl
Так же, как код по адресу: https://opencl-book-samples.googlecode.com/svn-history/r29/trunk/src/Chapter_19/oclFlow/lkflow.cl
согласно моему пониманию, когда мы читаем пиксели с помощью этого API мы читаем из памяти текстур. Я сомневаюсь, что использование пикселей сначала в общей памяти поможет мне получить любую скорость, поскольку память текстур уже действует как кеш и обеспечивает быстрый доступ к данным.
Может ли кто-нибудь уточнить мои сомнения?