У меня есть подкласс UIView (TraceView), который имеет ширину 200 на 100, и я пытаюсь нарисовать на нем пиксель за пикселем. В этом случае я пытаюсь нарисовать горизонтальную синюю линию, которая проходит 75% пути. Вместо этого я получаю две вертикальные синие линии (один на краю, один посередине), которые идут на 75% пути вверх. Похоже, что CGLayer, который я использую, повернулся на 90 градусов и уменьшился на 50%. Что я могу сделать, чтобы исправить это?CGLayer появляется неправильно
В верхней части файла .m:
#define WORLD_WIDTH 200
#define WORLD_HEIGHT 100
#define ABGR_BYTES 4
@implementation TraceView
int theImage[WORLD_WIDTH][WORLD_HEIGHT];
Перекрытие DrawRect:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef theViewContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGLayerRef theCGLayer = CGLayerCreateWithContext(theViewContext, rect.size, nil);
CGContextRef theCGLayerContext = CGLayerGetContext(theCGLayer);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(theImage, WORLD_WIDTH, WORLD_HEIGHT, 8, WORLD_WIDTH * ABGR_BYTES, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
// is ABGR
for(int i=0;i<150;i++) {
theImage[i][0]=0xFFFF0000;
}
CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CGContextDrawImage(theCGLayerContext, rect, image);
CGContextDrawLayerInRect(theViewContext, rect, theCGLayer);
}