Ссылки:
На моей платформе (OS X), я могу получить компоновщик, чтобы дать мне эту информацию, просто сделав короткую программу, которая является полной, минус определение функции I» м интересно:
template<typename T>
void f(T&& parameter); // purposefully not defined
int
main()
{
const volatile int * const pInt = nullptr;
f(pInt);
}
Undefined symbols for architecture x86_64:
"void f<int const volatile* const&>(int const volatile* const&&&)", referenced from:
_main in test-9ncEvm.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
по общему признанию я получить «тройной справочник», который должен быть интерпретирован как именующие ссылки (из-за разрушение ссылки), и является декодирование ошибки (возможно, можно получить, что неподвижным).
Run решение Время:
Я держу type_name<T>()
функцию удобно для такого рода вещи. Полностью переносная, возможно, но не оптимальная для меня. Вот оно:
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <string>
template <typename T>
std::string
type_name()
{
typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
std::string r = typeid(TR).name();
if (std::is_const<TR>::value)
r += " const";
if (std::is_volatile<TR>::value)
r += " volatile";
if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
r += "&";
else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
r += "&&";
return r;
}
я могу использовать его как:
#include <iostream>
template<typename T>
void f(T&& parameter)
{
std::cout << type_name<T>() << '\n';
}
int
main()
{
const volatile int * const pInt = nullptr;
f(pInt);
}
, который для меня печатает:
PVKi const&
Это не очень дружественный выход. Ваш опыт может быть лучше. Моя платформа ABI основана на Itanium ABI. И это ABI включает в себя эту функцию:
namespace abi
{
extern "C"
char*
__cxa_demangle(const char* mangled_name, char* buf, size_t* n, int* status);
}
я могу использовать это demangle символы C++ в читаемом виде.Обновленный type_name<T>()
воспользоваться это:
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <string>
#include <memory>
#include <cstdlib>
#include <cxxabi.h>
template <typename T>
std::string
type_name()
{
typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> own
(
abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr, nullptr, nullptr),
std::free
);
std::string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
if (std::is_const<TR>::value)
r += " const";
if (std::is_volatile<TR>::value)
r += " volatile";
if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
r += "&";
else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
r += "&&";
return r;
}
А теперь предыдущего main()
распечатывает:
int const volatile* const&
Вы хотите это во время компиляции или во время выполнения? последнее можно сделать с помощью '#include' и 'typeid (T) .name()' –
TemplateRex
'std :: is_same :: value'? –
Rapptz
@TemplateRex: Я бы хотел видеть тип во время компиляции. – KnowItAllWannabe