Использование colorsys.hsv_to_rgb
для преобразования (H, S, V) кортеж обратно в RGB:
import os
import colorsys
import Image
def hueChange(img, hue):
# It's better to raise an exception than silently return None if img is not
# an Image.
img.load()
r, g, b = img.split()
r_data = []
g_data = []
b_data = []
for rd, gr, bl in zip(r.getdata(), g.getdata(), b.getdata()):
h, s, v = colorsys.rgb_to_hsv(rd/255., bl/255., gr/255.)
rgb = colorsys.hsv_to_rgb(hue/360., s, v)
rd, gr, bl = [int(x*255.) for x in rgb]
r_data.append(rd)
g_data.append(gr)
b_data.append(bl)
r.putdata(r_data)
g.putdata(g_data)
b.putdata(b_data)
return Image.merge('RGB',(r,g,b))
filename = 'image.png'
basename, ext = os.path.splitext(filename)
img = Image.open(filename).convert('RGB')
for hue in range(1, 360, 30):
img2 = hueChange(img, hue)
out_name = '{}_hue{:03d}.jpg'.format(basename, hue)
img2.save(out_name)
Изменение значений попиксельно может быть очень медленным для больших . изображения Для лучшей производительности используйте NumPy (функции Numpy были взяты из here).
import os
import Image
import numpy as np
def rgb_to_hsv(rgb):
# Translated from source of colorsys.rgb_to_hsv
# r,g,b should be a numpy arrays with values between 0 and 255
# rgb_to_hsv returns an array of floats between 0.0 and 1.0.
rgb = rgb.astype('float')
hsv = np.zeros_like(rgb)
# in case an RGBA array was passed, just copy the A channel
hsv[..., 3:] = rgb[..., 3:]
r, g, b = rgb[..., 0], rgb[..., 1], rgb[..., 2]
maxc = np.max(rgb[..., :3], axis=-1)
minc = np.min(rgb[..., :3], axis=-1)
hsv[..., 2] = maxc
mask = maxc != minc
hsv[mask, 1] = (maxc - minc)[mask]/maxc[mask]
rc = np.zeros_like(r)
gc = np.zeros_like(g)
bc = np.zeros_like(b)
rc[mask] = (maxc - r)[mask]/(maxc - minc)[mask]
gc[mask] = (maxc - g)[mask]/(maxc - minc)[mask]
bc[mask] = (maxc - b)[mask]/(maxc - minc)[mask]
hsv[..., 0] = np.select(
[r == maxc, g == maxc], [bc - gc, 2.0 + rc - bc], default=4.0 + gc - rc)
hsv[..., 0] = (hsv[..., 0]/6.0) % 1.0
return hsv
def hsv_to_rgb(hsv):
# Translated from source of colorsys.hsv_to_rgb
# h,s should be a numpy arrays with values between 0.0 and 1.0
# v should be a numpy array with values between 0.0 and 255.0
# hsv_to_rgb returns an array of uints between 0 and 255.
rgb = np.empty_like(hsv)
rgb[..., 3:] = hsv[..., 3:]
h, s, v = hsv[..., 0], hsv[..., 1], hsv[..., 2]
i = (h * 6.0).astype('uint8')
f = (h * 6.0) - i
p = v * (1.0 - s)
q = v * (1.0 - s * f)
t = v * (1.0 - s * (1.0 - f))
i = i % 6
conditions = [s == 0.0, i == 1, i == 2, i == 3, i == 4, i == 5]
rgb[..., 0] = np.select(conditions, [v, q, p, p, t, v], default=v)
rgb[..., 1] = np.select(conditions, [v, v, v, q, p, p], default=t)
rgb[..., 2] = np.select(conditions, [v, p, t, v, v, q], default=p)
return rgb.astype('uint8')
def hueChange(img, hue):
arr = np.array(img)
hsv = rgb_to_hsv(arr)
hsv[..., 0] = hue
rgb = hsv_to_rgb(hsv)
return Image.fromarray(rgb, 'RGB')
filename = 'image.png'
basename, ext = os.path.splitext(filename)
img = Image.open(filename).convert('RGB')
for hue in np.linspace(0, 360, 8):
img2 = hueChange(img, hue/360.)
out_name = '{}_hue{:03d}.jpg'.format(basename, int(hue))
img2.save(out_name)
В соответствии с this page, , когда флажок «Раскрасить» Photoshop не установлен, оттенок каждого пикселя равен , сдвинутый на на ту же сумму. Когда флажок «Раскрасить» отмечен, оттенок каждого пикселя равен , установленному на ту же сумму.
Таким образом, чтобы сместить оттенок на фиксированную величину, использование:
def hueShift(img, amount):
arr = np.array(img)
hsv = rgb_to_hsv(arr)
hsv[..., 0] = (hsv[..., 0]+amount) % 1.0
rgb = hsv_to_rgb(hsv)
return Image.fromarray(rgb, 'RGB')
filename = 'without_colorize.jpg'
basename, ext = os.path.splitext(filename)
img = Image.open(filename).convert('RGB')
for amount in (50, 133):
img2 = hueShift(img, amount/360.)
out_name = '{}_hue{:+03d}.jpg'.format(basename, int(amount))
img2.save(out_name)
without_colorize.jpg:
оттенок + 50:
Оттенок + 133:
Примечание: При переключении оттенок определенного региона с волос и лица стали разного цвета с отчетливым, неестественным границы. Похоже, что мой код не точно воспроизводит то, что делает Photoshop ...
Просто удалите 'hue = 0',' hue + = 1' и т. Д.Если вы используете 'for', переменная' hue' изменяется автоматически. Также исправьте отступ на 'hueChange'. – parchment