Итак, я работаю в начальной книге программирования игр, используя C++ и визуальную студию, и у меня возникают проблемы с видимым глобальным фреймом переменной, а время начала не объявляется.ошибка C2065: 'frame': необъявленный идентификатор
Вот заголовок
void Sprite_Animate(int &frame, int startframe, int endframe, int direction, int &starttime, int delay);
Вот файл CPP, который определяет функцию
//Animates a sprite
void Sprite_Animate(int &frame, int startframe, int endframe, int direction, int &starttime, int delay)
{
if ((int)GetTickCount() > starttime + delay)
{
starttime = GetTickCount();
frame += direction;
if (frame > endframe) frame = startframe;
if (frame < startframe) frame = endframe;
}
}
, а другой CPP файл, в котором я получаю ошибку
//animate and draw the sprite
Sprite_Animate(frame, 0, 24, 1, starttime, 30);
Я получаю это в своем выводе ошибки:
Error 1 error C2065: 'frame' : undeclared identifier c:\users\foster\documents\visual studio 2013\projects\animate sprite demo\animate sprite demo\mygame.cpp 50 1 Animate Sprite Demo
Error 2 error C2065: 'starttime' : undeclared identifier c:\users\foster\documents\visual studio 2013\projects\animate sprite demo\animate sprite demo\mygame.cpp 50 1 Animate Sprite Demo
Error 3 error C2065: 'frame' : undeclared identifier c:\users\foster\documents\visual studio 2013\projects\animate sprite demo\animate sprite demo\mygame.cpp 51 1 Animate Sprite Demo
Если вам нужна дополнительная информация, просто дайте мне знать.
вы определяли структуру и StartTime перед вызовом 'Sprite_Animate (кадр, 0, 24, 1, STARTTIME, 30);'? – user4581301