Я развиваюсь в Visual Studio (с моногеймом для Windows Phone 8.1). Когда я запускаю свое приложение с «Run without debug», он запускается довольно быстро, но при отладке он запускается очень медленно (около 5 минут, не считая времени сборки!). Проблема, которую я вижу (например, медленная загрузка внешних символов), заключается в том, что мое приложение загружает много графических файлов, но перед загрузкой изображения он ищет свою версию hd, ее hd и локализованную версию и только локализован. Большинство файлов не имеют hd-версий, некоторые из них локализованы, некоторые - нет. Таким образом, в журнале я вижу много сообщений:Отладка в Visual Studio 2013 очень медленная из-за FileNotFoundException
A first chance exception of type 'System.IO.FileNotFoundException' occurred in mscorlib.ni.dll
A first chance exception of type 'System.IO.FileNotFoundException' occurred in MonoGame.Framework.DLL
Конечно при запуске без отладки все, что отлаживать материал не работает и приложение запускает быстро. Единственный способ проверить, находится ли файл в папке «Содержимое», пытается открыть его (TitleContainer.OpenStream) и перехватить исключение. Поэтому я не могу избежать генерации этих исключений. Как я могу ускорить запуск отладки, отключив как-то эту тупую медленную обработку FileNotFoundException?