Я решил переместить свою игру с Java на C++ (не используется C++ ранее)Настройка графики в Visual Studio C++ 2013
Как настроить графику для C++ (публичный недействительным краска (Графика g) эквивалентна)?
Я попытался следующие две учебные пособия: http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson01/windows/msvsnet2010e/index.php http://www.gamedev.net/topic/376205-defeating-sdl-linker-errors-in-visual-studio-net/
Первый дал мне построить ошибки, связанные с компоновщик не в состоянии найти заголовок SDL.h. Второй построил правильно, но я не был уверен, где и как поставить свою графику. Может ли кто-нибудь помочь мне в этом?
Совместим ли он с 2013? –
Я считаю, что он использует VS2010 в своих примерах, но у меня есть средство визуализации, которое я основал на этом, и я сделал это в VS2012. Это должно быть хорошо, может быть, с несколькими причудами, которые вам, возможно, придется обойти. – CSPshala
Кроме того, я знаю, что если вы работаете в Windows 8 и хотите использовать его точный код для копирования и прочтения, чтобы попытаться учиться, вам придется немного поработать. SDK Windows 8 изменяет многие вызовы функций. – CSPshala