В настоящее время я работаю над кросс-платформенной игрой, и мне нужно сохранить некоторые пользовательские данные. Изначально забивает и т. Д., Но позже, возможно, подробности о покупках приложений. Я начал изучать CCUserData, но, конечно, для такого типа данных требуется шифрование, поэтому оно не подходит.Шифрование данных пользователя в Cocos2d-x
Любые предложения по какому пути идти вниз? Если это произойдет, я думаю, что просто сохранит его как файл xml, который я сам зашифровал.