У нас есть небольшая проблема. Когда мы используемUnity 3D onClick или Input.touchCount не работает
if (Input.touchCount > 0)
Debug.Log(Input.touchCount.ToString());
Мы всегда получаем ноль. Что не так?
Или, когда мы используем
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnMouseDown() {
Application.LoadLevel("SomeLevel");
}
}
он не работает слишком. Мы хотим перейти в другую сцену только в любом месте.
читать теги, это не «единство». используйте 'unity3d' – Backs