Вот эта идея:Как подделать «Multitouch» для Windows Mobile?
У меня есть две панели с событиями MouseDown. Идея, которая у меня была, заключалась в том, чтобы иметь таймер, который позволял бы включать и отключать панели поочередно каждую десятую секунды.
Я надеялся, что событие MouseDown будет захвачено одной панелью, а затем я смогу прочитать e.X и e.Y события, а затем событие MouseDown будет захвачено другой панелью следующим событием таймера.
Это будет правда MultiTouch, но этого может быть достаточно, чтобы повеселиться. Но это не работает на практике.
Мое предположение заключается в том, что этот метод не позволяет работать на аппаратном уровне. Но я хотел убедиться, что у кого-то еще не было идеи о том, как выполнить «Hack Multitouch»
Любые идеи?
Я понял, что это должно быть проблемой. Я надеялся, что смогу сбросить экран и, надеюсь, захватить случайную мульдауну, а затем рассчитать ее с течением времени. В основном у меня есть две области экрана по одному для каждого игрока. Но самый низкий MouseDown всегда выигрывает до тех пор, пока он не выпустит, что отстой. Если бы я мог случайно захватить MouseDown и закончить их каждый раз, то я мог бы иметь виртуальный MultiTouch по крайней мере в разных областях экрана. Видите, что я там собираюсь? Все еще определенно невозможно. Это было бы замечательно! –
Да, я понимаю, о чем вы думаете, это просто потребовало бы сгибания законов физики, чтобы заставить его работать. Без аппаратной поддержки вы просто не можете добраться туда. – ctacke
Спасибо Chris1 Полезно знать, что это невозможно, поэтому я не трачу больше времени на это. –