Я ввел dll в игровой клиент и подключил send/recv с помощью Easyhook. Я могу легко отслеживать пакеты, которые клиент отправляет на сервер и получает с сервера. Я хочу отправить свои пакеты, так что я сделал такую функцию:Easyhook Отправить Packet Trouble
public static void SendPacket()
{
string packet= "dance emotion packet";
byte[] byData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(packet);
IntPtr unmanagedPointer = Marshal.AllocHGlobal(byData.Length);
Marshal.Copy(byData, 0, unmanagedPointer, byData.Length);
send(socket, unmanagedPointer, byData.Length, 0);
}
Я думаю, что программа посылает пакет просто отлично, но я ничего от сервера не получаю. Например, если я посылаю пакет для танцевальной эмоции, сервер не отвечает. Интересно, когда я делаю что-то в клиенте (например, открываю магазин или перемещаю или что-либо, что отправляет пакет на сервер) сервер отвечает на пакет танца, который я отправил, прежде чем использовать функцию SendPacket() в моей вложенной dll ,
Таким образом, проблема заключается либо в том, что моя dll не может отправить пакет, либо сервер не отвечает. У кого-нибудь есть решение для этого?
Заранее спасибо.