Вы можете использовать Gdi+, для загрузки изображения, получения HBITMAP
и установки данных в буфер обмена. Gdi + - это только Unicode, поэтому, если использовать старые функции ANSI, вам нужно преобразовать имя файла в широкий символ. Пример на C++:
bool copyimage(const wchar_t* filename)
{
bool result = false;
Gdiplus::Bitmap *gdibmp = Gdiplus::Bitmap::FromFile(filename);
if (gdibmp)
{
HBITMAP hbitmap;
gdibmp->GetHBITMAP(0, &hbitmap);
if (OpenClipboard(NULL))
{
EmptyClipboard();
DIBSECTION ds;
if (GetObject(hbitmap, sizeof(DIBSECTION), &ds))
{
HDC hdc = GetDC(HWND_DESKTOP);
//create compatible bitmap (get DDB from DIB)
HBITMAP hbitmap_ddb = CreateDIBitmap(hdc, &ds.dsBmih, CBM_INIT,
ds.dsBm.bmBits, (BITMAPINFO*)&ds.dsBmih, DIB_RGB_COLORS);
ReleaseDC(HWND_DESKTOP, hdc);
SetClipboardData(CF_BITMAP, hbitmap_ddb);
DeleteObject(hbitmap_ddb);
result = true;
}
CloseClipboard();
}
//cleanup:
DeleteObject(hbitmap);
delete gdibmp;
}
return result;
}
Обратите внимание, что Microsoft рекомендует использовать CF_DIB
установить данные растрового изображения из буфера обмена, но это не работает с GDI +. В этом примере вместо этого используется CF_BITMAP
.
Gdi + использует стандарт GdiPlus.lib
библиотека. Его необходимо инициализировать следующим образом:
#include <Windows.h>
#include <GdiPlus.h>
#pragma comment(lib, "GdiPlus")//Visual Studio specific
bool copyimage(const wchar_t* filename);
int main()
{
//initialize Gdiplus once:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
copyimage(L"d:\\1.jpg");
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
Некоторая проверка ошибок не повредит. –
@JonathanPotter Я предположил, что если Gdi + загружает изображение успешно, тогда 'GetHBITMAP',' GetObject' и 'SetClipboardData' будет в порядке. Или это плохое предположение? 'GetObject' выглядит критически важным, я добавил ошибку для этого. –