Я установил 4.2 iphone sdk сегодня и запустил мой проект (который написан в 4.0) с 4.2. Я заметил, что элементы панели инструментов неуместны над панелью инструментов, как в ipad, так и в симуляторах iphone. Есть ли кто-то другой, кроме меня, который столкнулся с этим? Вот код:iphone sdk 4.2: UIBarButtonItem не установлены на UIToolbar
@define TOOLBAR_HEIGHT 34
@define TOOLBAR_ITEM_WIDTH 90
// extends UIView
@implementation MapViewControllerContainer
- (void) setFrame:(CGRect)frame
{
[super setFrame:frame];
if (self.subviews.count == 2)
{
((UIView *)[self.subviews objectAtIndex:0]).frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, TOOLBAR_HEIGHT);
((UIView *)[self.subviews objectAtIndex:1]).frame = CGRectMake(0, TOOLBAR_HEIGHT, frame.size.width,
frame.size.height - TOOLBAR_HEIGHT);
}
}
@end
// extends UIViewController
@implementation MapViewController
- (void) loadView
{
self.view = [[MapViewControllerContainer alloc] init];
[self.view release];
UIToolbar * toolbar = [[UIToolbar alloc] init];
toolbar.barStyle = UIBarStyleBlack;
UIBarButtonItem * flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
target:nil action:nil];
detailsButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"Details",@"")
style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self
action:@selector(detailsPressed)];
detailsButton.width = TOOLBAR_ITEM_WIDTH;
detailsButton.enabled = NO;
toolbar.items = [NSArray arrayWithObjects: flexibleItem, detailsButton, nil];
[flexibleItem release];
[detailsButton release];
[self.view addSubview:toolbar];
[toolbar release];
// More non-related code here
}
@end
Вот его вывод:
output http://dl.dropbox.com/u/13741164/toolbar.jpg
Как вы видите, подробности кнопка находится вне кадра на правой стороне. Чем меньше TOOLBAR_ITEM_WIDTH, тем больше он находится внутри фрейма. Итак, я полагаю, что есть ошибка в вычислении элементов панели инструментов, потому что она отлично работает в 4.0 sdk, правильно? Спасибо за вашу помощь.
Я нашел решение. В 4.2, uitoolbar не должен инициализироваться с -init, даже если -setFrame вызывается позже, скорее -initWithFrame следует использовать с фиктивным фреймом, который достаточно велик, чтобы содержать все кнопки. – 2010-12-02 09:52:17