У меня есть функция, которая позволяет моей машине идти сверху вниз, и теперь я хочу, чтобы этот автомобиль повторялся, когда он доходил до конца холста. Поэтому, когда мой автомобиль уходит на дно, он должен снова появиться наверху и продолжать делать это.Функция дублирования после задержки
Это моя функция, которая тянет автомобиль:
//=====================
//ENTER: OBSTACLE CAR
//=====================
//Uploading car
var car1 = new Image();
car1.src = "img/Car.png";
//Setting properties of car
var x1 = 450;
var y1 = 40;
var speed1 = 0.1;
var angle1 = 180;
var mod1 = 0;
//Interval for animation
var moveInterval = setInterval(function() {
drawCar();
}, 300);
//Drawing the car turning and changing speed
function drawCar() {
x1 += (speed1 * mod1) * Math.cos(Math.PI/180 * angle1);
y1 += (speed1 * mod1) * Math.sin(Math.PI/180 * angle1);
context.save();
context.translate(x1, y1);
context.rotate(Math.PI/180 * angle1);
context.drawImage(car1, -(car1.width/1), -(car1.height/1));
context.restore();
}
Это мое возвращение функция setInterval, которая не работает:
setInterval(function(drawCar) {
x1 += (speed1 * mod1) * Math.cos(Math.PI/180 * angle1);
y1 += (speed1 * mod1) * Math.sin(Math.PI/180 * angle1);
context.save();
context.translate(x1, y1);
context.rotate(Math.PI/180 * angle1);
context.drawImage(car1, -(car1.width/1), -(car1.height/1));
context.restore();
}, 1000); // every 1000 ms
Что с этим не происходит? Любые ошибки в консоли? Что происходит с машиной? – Growler
После того, как вы нарисованы, автомобиль покидает экран (так как он имеет скорость), а затем функция не активируется снова после интервала. –