Я использую объекты blender в единстве. Единство отбирает обратные поверхности.Создать обратную сторону сетки в Blender
Так что я хотел создать обратные поверхности как отдельные полисы из самого блендера. Я могу сделать это, дублируя саму себя, но есть ли способ сделать это с помощью модификатора?
затвердеть - это то, что мне нужно .... –