Я создаю сфальцованную модель для использования в браузере с использованием Three.js. Перед тем, как я смонтирую модель, она загружается отлично, я могу перемещать и поворачивать модель. После того, как я устанавливаю модель, куски загружаются в разных местах с неожиданными вращениями.Моделирование модели трёх .js .dae с использованием непредвиденных результатов блендера
Я загружаю файл типа .dae, созданный в блендере. Тот же самый файл затем сфальсифицирован, когда возникает проблема.
Предварительно сфальсифицированы версия доступна для просмотра здесь (просто нажмите на кнопку воспроизведения в меню) http://glasnost.itcarlow.ie/~games4/cantwelld/ThreeJS/prototype/prototype.html
оснащенном версия для просмотра здесь (просто нажмите на кнопку воспроизведения в меню) http://glasnost.itcarlow.ie/~games4/cantwelld/ThreeJS/prototyperig/prototypeRigged.html
Кто-нибудь еще испытал этот вопрос? Можно ли загрузить сфальсифицированную платформу .dae в three.js?
Спасибо, я не заметил, что точки имеют такие странные преобразования в оснащенной модели. Ручное изменение этих параметров на неровную модель правильно рисует модель. – harbourmaster