У меня есть вектор, называемый actorVector, который хранит массив объектов типа actorManager.C++ указатель на вектор объектов, необходимо получить доступ к атрибутам
Класс actorManager имеет частный атрибут, который также является объектом типа GLFrame. Он имеет accessor, getFrame(), который возвращает указатель на объект GLFrame.
Я передал указатель actorVector функции, поэтому ее указатель на вектор объектов типа actorManager.
Мне нужно передать объект GLFrame в качестве параметра этой функции:
modelViewMatrix.MultMatrix(**GLFrame isntance**);
В настоящее время я пытался сделать это как таковой, но им не получить никаких результатов.
modelViewMatrix.MultMatrix(*(*actorVector)[i].getFrame());
Любые идеи?
Вы получаете ошибку компилятора? –
Было бы неплохо показать соответствующие декларации, поскольку такие описания на самом деле не так, ну, описательные. –