Я работаю в Code Composer Studio версии: 6.0.1.00040 с картой LCDK C6748.initiallizing float array C
, но я думаю, что это общий вопрос C.
У меня есть глобальный массив с плавающей точкой, initiallized так:
float prn_buff[BUFF_NOISE_SIZE]={0}; // pseudo random noise
// I expected that the array will be full of zeros (appearantly it is not)
из какой-то причины, я заметил, что когда я поставил точку останова массив полон Нэно. Неправильная инициализация? или я должен искать что-то еще?
Я установил BP внутри main(), массив инициализирован до main(), , возможно, я что-то неправильно понимаю, но когда я попадаю в main(), разве это не потому, что глобальные переменные initiallized?
Учитывая ответ на аналогичный вопрос к вашим, http://e2e.ti.com/support/development_tools/code_composer_studio/f/81/ t/3627, Code Composer Studio не является компилятором C. В стандарте C ясно о влиянии 'float prn_buff [BUFF_NOISE_SIZE] = {0};' (для глобального массива вам даже не нужен '= {0};'). Поскольку Code Composer Studio не является компилятором C, вы не должны запрашивать здесь тег C, где вы получите только ответы, такие как Lundin, но ищите ответы в документации Code Composer Studio или на форумах, посвященных этому. –