У меня есть изображение, давайте скажем .png, который загружен пользователем. У этого изображения есть фиксированный размер, скажем, 100x100.Создать XNA спрайт на лету с изображения
Я хотел был бы создать 4 спрайтов с этим изображением.
Один из (0,0) до (50,50)
Другой из (50, 0) до (100, 50)
Третий из (0, 50) до (50, 100)
последний из (50, 50) до (100, 100)
Как я могу сделать это с моей предпочитаемой C#?
Заранее спасибо за любую помощь
Texture2D.FromStream идеально подходит для этого, спасибо – Tim