Мои IOS приложение имеет много потоков, как правило, 60. и их иногда (очень редко) получает следующий:Почему IOS завершает приложение с вызовом clientSystemApplicationTerminated
11 libsystem_c.dylib 0x0000000180fb5364 exit + 20
12 FrontBoardServices 0x0000000182e86fb4 -[FBSWorkspace clientSystemApplicationTerminated:] + 24
13 libdispatch.dylib 0x0000000180f494bc _dispatch_call_block_and_release + 20
14 libdispatch.dylib 0x0000000180f4947c _dispatch_client_callout + 12
15 libdispatch.dylib 0x0000000180f554c0 _dispatch_queue_drain + 860
16 libdispatch.dylib 0x0000000180f4cf80 _dispatch_queue_invoke + 460
17 libdispatch.dylib 0x0000000180f57390 _dispatch_root_queue_drain + 724
18 libdispatch.dylib 0x0000000180f570b0 _dispatch_worker_thread3 + 108
эта нить не «main'-нить с UI. и вызов 'clientSystemApplicationTerminated' вызывает 'exit' из libC.
Это неожиданно уничтожит (вызывает деструкторы) все статические/глобальные объекты в приложении, а приложение обрабатывает некоторые данные из сети.
Этот совершенно неожиданный способ прекратить применение приложения iOS, и я попрошу помочь понять эту удивительную логику, чтобы прекратить действие iOS-приложения.
Пожалуйста, смотрите [просить] и [mcve]. – Mat