Я еще не начал изучать WebGL, но сначала хотел бы узнать его возможности.WebGL - набросок приблизительно 60 миллионов точек на карте, в реальном времени
Когда я скачал и модифицировал следующий пример: WebGL http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_buffergeometry_particles.html
В 10 миллионов это было хорошо, в 50 миллионов он просто не будет загружаться.
С изменениями, будет ли WebGL поддерживать это количество точек данных, отображаемых на карте? Спасибо!
№ 10 миллионов баллов должно быть достаточно для кого-либо. –
Кто может видеть, что много очков, и все в порядке? Возможно, некоторые моменты важнее других и должны иметь приоритет. –
Ну, идея заключается в создании точечной карты, карты, генерируемой населением, и без файлов формы. – 2013-03-01 14:23:47