У меня есть приложение, использующее SpriteKit, который переходит между разными сценами при вводе пользователя. Я определил все сцены в отдельных файлах .sks
и каждый содержит Sprite с переходом SKAction (AnimateWithTextures
Действие из библиотеки объектов).Доступ к действию, определенному в редакторе сцен
Что я хочу сделать, это дать пользователю возможность установить длительность перехода в настройках. Для этого мне нужен доступ к SKAction со сцены, но он не может найти способ получить доступ к нему программным путем. Я знаю, что могу установить ключ при запуске действия из кода с run: withKey:
, но могу ли я установить этот ключ из редактора сцен?
Ответ на этот вопрос также содержит код для вытаскивания действия из сцены: http://stackoverflow.com/questions/37353120/how-to-get-all-actions-name-on-xcode-action- editor-in-sks-file-spritekit-action – Jeff