Для этой программы JButton, похоже, не отображается, если вы не нажмете область, где должен находиться JButton; JFrame запускается пустым. В тот момент, когда вы нажимаете кнопку, выполняется соответствующий код, и кнопка наконец появляется.JButton не появляется до щелчка
Как я могу получить кнопки при запуске программы?
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
/*
The Amazing BlackJack Advisory Tool by JoshK,HieuV, and AlvinC.
Prepare to be amazed :O
*/
public class BlckJackUI {
//main class, will contain the JFrame of the program, as well as all the buttons.
public static void main(String args[])
{
//Creating the JFrame
JFrame GUI = new JFrame("Blackjack Advisor");
GUI.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
GUI.setSize(1300, 900);
GUI.setContentPane(new JLabel(new ImageIcon("C:\\Users\\Hieu Vo\\Desktop\\Green Background.png")));
GUI.setVisible(true);
// Because each button needs to run through the Math class.
final Math math = new Math();
// The Ace Button:
ImageIcon Ace = new ImageIcon("/Users/computerscience2/Downloads/Ace.jpg");
JButton ace = new JButton(Ace);
ace.setSize(300, 100);
ace.setLocation(100, 100);
ace.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//Automatically default the the Ace to 11, and if Bust, Ace becomes 1.
if (math.array.playerhandtotal <= 21)
{
math.cardvalue = math.cardvalue + 11;
}
else
{
math.cardvalue = math.cardvalue + 1;
}
math.array.clicktracker++;
math.calcResult();
JOptionPane.showMessageDialog(null,math.array.result);
}
});
GUI.add(ace);
ImageIcon Two = new ImageIcon("/Users/computerscience2/Downloads/2.jpg");
JButton two = new JButton(Two);
two.setSize(300, 100);
two.setLocation(100, 200);
two.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
/*
This generally repeats throughout the whole class, and the only
thing different is the changing cardvalue. When a button is pressed,
respective cardvalues are added into the playerhand ArrayList, and
totaled up to form playerhandtotal, which is a major factor in
bringing up the advice.
*/
math.cardvalue = math.cardvalue + 2;
math.array.clicktracker++;
math.calcResult();
JOptionPane.showMessageDialog(null,math.array.result);
}
});
GUI.add(two);
И так далее, и так далее ... Просто куча того же материала, больше кнопок кодируются точно такой же, как и JButton два, но с другим значением, связанной с ними.
JButton start = new JButton("Start/Reset");
start.setSize(300, 100);
start.setLocation(500,500);
start.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
/*
The start button also acts like a reset button, and the concept is fairly
simple. If we reset all the important values to 0 or "null," then the
program acts as if it was just opened.
*/
Arrays array = new Arrays();
array.playerhand.clear();
array.dealer = 0;
math.array.starttracker++;
math.array.clicktracker = 0;
array.playerhandtotal = 0;
math.cardvalue = 0;
array.result = null;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Please select the card \nthat the dealer is showing :)");
}
});
GUI.add(start);
GUI.setLayout(null);
Это все в том же классе, и я понимаю, макет будет лучше, но, возможно, есть способ, чтобы решить эту проблему, используя то, что у меня есть сейчас? Любые идеи приветствуются.
Вы должны сказать в конце конструктора, а не в конце кода, вы можете смутить OP. +1 btw –
@peeskillet Исправлено. Но так же, как уведомление, ему не нужно называть 'setVisible' в конце конструктора. :) –
Спасибо, ребята, ха-ха. Должен был подумать об этом. Я понимаю, что я должен научиться использовать менеджеры макетов, но еще не добрался. Спасибо за все. – user3009776