Я открыл окно с полным экраном, но теперь, как я могу создать кнопку для выхода из приложения?LWJGL - Как создать кнопку для закрытия приложения
Кроме того, вы знаете хорошие учебники для изучения. Кажется, я не могу найти много?
Наконец, могу ли я использовать код opengl, который я научился работать с java в C++, или что opengl полностью отличается?
Это код, у меня есть:
package game;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import org.lwjgl.opengl.*;
import org.lwjgl.*;
public class Main {
public Main() {
try {
Display.setDisplayMode(Display.getDesktopDisplayMode());
Display.setFullscreen(true);
Display.create();
} catch(LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
* «Могу ли я использовать код OpenGL, что я научиться работать с Java в C++ или является то, что OpenGL совершенно по-другому?» * - в OpenGL API такой же, используете ли вы LWJGL или C++, вы должны иметь не проблемы с использованием одного из них, изучая один из них. – Tim
Знаете ли вы что-нибудь о том, какую функцию мне нужно вызвать, чтобы закрыть приложение из полноэкранного режима? – core16
Display.setFullscreen (false); для выхода из полноэкранного режима или System.exit (0); для завершения приложения –