Я делаю простую игру.В чем смысл приложения делает слишком много работы в главной теме?
1-ый экран - это заставка с двумя изображениями, 1 индикатор выполнения и фоновое изображение.
2-й экран - Опции, которые можно выбрать из разных уровней/вариантов игр. У него мало TextFields, Spinner Items, 2 изображения и 1 фон. Эти изображения и фоновые изображения такие же, как и в заставке.
На экране параметров есть два способа перехода на новую активность в игре либо выбрать «3x3» (MainActivity.class Activity), либо 4X4 (мероприятие bigmain.class). Обе эти операции воспроизводятся на экране и содержат одно изображение и сетку, снабженную несколькими ImageViews.
И MainActivity, и bigmain имеет метод onClick() макета сетки. . Все дальнейшие обработки игры, такие как проверка того, выиграет ли кто-либо или нет, разные способы вызова на другой ход игрока. Таким образом, у обоих есть много кода и все в одном файле класса java. Это причина? Если так, то как его преодолеть. Я прикрепляю свой отчет logcat, когда я устанавливаю приложение в свой телефон через adb. См. Жирный текст.
07-01 17:41:18.454 7003-7003/bt4u.com.pokemonbattles W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/app/bt4u.com.pokemonbattles-2/lib/arm64
07-01 17:41:18.491 7003-7003/bt4u.com.pokemonbattles W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/app/bt4u.com.pokemonbattles-2/lib/arm64
07-01 17:41:18.492 7003-7003/bt4u.com.pokemonbattles I/LoadedApk: No resource references to update in package common
07-01 17:41:18.493 7003-7003/bt4u.com.pokemonbattles I/LoadedApk: No resource references to update in package com.rr.neptune
07-01 17:41:46.642 7332-7332/bt4u.com.pokemonbattles W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/app/bt4u.com.pokemonbattles-2/lib/arm64
07-01 17:41:47.290 7332-7332/bt4u.com.pokemonbattles W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/app/bt4u.com.pokemonbattles-2/lib/arm64
07-01 17:41:47.291 7332-7332/bt4u.com.pokemonbattles I/LoadedApk: No resource references to update in package common
07-01 17:41:47.292 7332-7332/bt4u.com.pokemonbattles I/LoadedApk: No resource references to update in package com.rr.neptune
**07-01 17:41:47.824 7332-7332/bt4u.com.pokemonbattles I/System.out: Splash screen activity (splash.java)**
07-01 17:41:47.834 7332-7363/bt4u.com.pokemonbattles D/OpenGLRenderer: Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true
07-01 17:41:47.863 7332-7363/bt4u.com.pokemonbattles I/Adreno: QUALCOMM build : 6d30364, I5d4b06969f
07-01 17:42:12.187 7660-7686/bt4u.com.pokemonbattles I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
07-01 17:42:15.294 7660-7660/bt4u.com.pokemonbattles I/System.out: Game options activity (gameoptions.class)
07-01 17:42:15.350 7660-7660/bt4u.com.pokemonbattles D/android.widget.GridLayout: horizontal constraints: x1-x0>=243, x2-x1>=0, x3-x2>=0, x4-x3>=430, x4-x0<=656 are inconsistent; permanently removing: x4-x0<=656.
**07-01 17:42:17.615 7660-7660/bt4u.com.pokemonbattles I/Choreographer: Skipped 125 frames! The application may be doing too much work on its main thread.**
**07-01 17:48:20.373 7660-7660/bt4u.com.pokemonbattles I/System.out: Game Option A Screen (MainActivity.class)**
07-01 17:48:20.601 7660-7686/bt4u.com.pokemonbattles D/OpenGLRenderer: endAllStagingAnimators on 0x55c0c40f40 (RippleDrawable) with handle 0x55c08e70b0
**07-01 17:48:37.333 7660-7660/bt4u.com.pokemonbattles I/System.out: Game Option B Screen (bigmain.class)**
07-01 17:48:37.358 7660-7660/bt4u.com.pokemonbattles D/android.widget.GridLayout: vertical constraints: y4-y0>=900, y4-y3<=230, y3-y2<=230, y2-y1<=224, y1-y0<=210 are inconsistent; permanently removing: y4-y3<=230.
07-01 17:48:37.685 7660-7686/bt4u.com.pokemonbattles D/OpenGLRenderer: endAllStagingAnimators on 0x55c0c40f40 (RippleDrawable) with handle 0x55c0d44e20
Возможный дубликат [Приложение может делать слишком много работы на своей основной нити] (http://stackoverflow.com/questions/14678593/the-application-may-be-doing-too-much- work-on-its-main-thread) – Ironman
Вы пытаетесь создать новую тему для обработки? Насколько я помню, вы не должны использовать mainthread для длинных/тяжелых операций. Попробуйте опубликовать runnable. – Memme
любой пример, который вы можете предоставить для этого –