Предположим, что код puzzle.extensions(self)
уже определен, и он вернет список доступных решений головоломки, но без определения, если он будет разрешен. Также был определен puzzle.is_solved(self)
, и он определит, разрешено ли это решение. Вот код, который мне нужно написать, я также делаю некоторые неправильные работы.Глубина первого поиска для решения головоломки
def depth_first_solve(puzzle):
"""
Return a path from PuzzleNode(puzzle) to a PuzzleNode containing
a solution, with each child containing an extension of the puzzle
in its parent. Return None if this is not possible.
@type puzzle: Puzzle
@rtype: PuzzleNode
"""
stack = [puzzle]
while stack:
k = stack.pop()
for puzzle1 in puzzle.extensions():
if not puzzle1.is_solved():
stack+=[k,puzzle1]
if puzzle1.is_solved():
p = stack.pop()
end_node = PuzzleNode(k,None, p)
k = stack.pop()
last_node = PuzzleNode(p,end_node,k)
while stack:
k = p
p = stack.pop()
cur_node = PuzzleNode(k, last_node, p)
last_node = cur_node
return cur_node
def __init__(self, puzzle=None, children=None, parent=None):
"""
Create a new puzzle node self with configuration puzzle.
@type self: PuzzleNode
@type puzzle: Puzzle | None
@type children: list[PuzzleNode]
@type parent: PuzzleNode | None
@rtype: None
"""
self.puzzle, self.parent = puzzle, parent
if children is None:
self.children = []
else:
self.children = children[:]
Ну, я бег этого модуля в головоломке, и он всегда ждет результатов и ничего не происходит, так что может кто-нибудь сказать мне, что когда я получил это неправильно?