Я все еще смотрю на это, но лучше всего создать частичный класс вашей справки по веб-сервису.
В Visual Studio Solution Explorer (с выбранным проектом) щелкните значок «Показать все файлы», это позволит вам развернуть веб-службу, пока не достигнет файла с именем Reference.cs
(он находится в узле Reference.map).
Этот класс будет отмечен как partial
и наследует от SoapHttpClientProtocol
, которые должны дать вам доступ к некоторым интересным свойствам и методам и т.д.
Я буду обновлять этот ответ в ближайшее время, когда я закончу исследование.
Надеюсь, это поможет!
Обновление; Я нашел эту полезную статью, которая, я думаю, решит проблему;
http://orbinary.com/blog/2010/01/getting-the-raw-soap-xml-sent-via-soaphttpclientprotocol/
Вы можете использовать ниже класс для реализации XmlWriterSpy;
public class XmlWriterSpy : XmlWriter
{
private readonly XmlWriter _originalWriter;
private readonly XmlTextWriter _buffer;
private readonly StringWriter _sw;
public XmlWriterSpy(XmlWriter originalWriter)
{
_originalWriter = originalWriter;
_sw = new StringWriter();
_buffer = new XmlTextWriter(_sw)
{
Formatting = Formatting.Indented
};
}
public override void Flush()
{
_originalWriter.Flush();
_buffer.Flush();
_sw.Flush();
}
public string Xml => _sw?.ToString();
public override WriteState WriteState => _originalWriter.WriteState;
public override void Close() { _originalWriter.Close(); _buffer.Close(); }
public override string LookupPrefix(string ns) { return _originalWriter.LookupPrefix(ns); }
public override void WriteRaw(string data)
{
_originalWriter.WriteRaw(data);
_buffer.WriteRaw(data);
}
public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count)
{
_originalWriter.WriteBase64(buffer, index, count);
_buffer.WriteBase64(buffer, index, count);
}
public override void WriteString(string text)
{
_originalWriter.WriteString(text);
_buffer.WriteString(text);
}
public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar)
{
_originalWriter.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
_buffer.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
}
public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count)
{
_originalWriter.WriteChars(buffer, index, count);
_buffer.WriteChars(buffer, index, count);
}
public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count)
{
_originalWriter.WriteRaw(buffer, index, count);
_buffer.WriteRaw(buffer, index, count);
}
public override void WriteStartDocument()
{
_originalWriter.WriteStartDocument();
_buffer.WriteStartDocument();
}
public override void WriteStartDocument(bool standalone)
{
_originalWriter.WriteStartDocument(standalone);
_buffer.WriteStartDocument(standalone);
}
public override void WriteEndDocument()
{
_originalWriter.WriteEndDocument();
_buffer.WriteEndDocument();
}
public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset)
{
_originalWriter.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset);
_buffer.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset);
}
public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
{
_originalWriter.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
_buffer.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
}
public override void WriteEndElement()
{
_originalWriter.WriteEndElement();
_buffer.WriteEndElement();
}
public override void WriteFullEndElement()
{
_originalWriter.WriteFullEndElement();
_buffer.WriteFullEndElement();
}
public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns)
{
_originalWriter.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
_buffer.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
}
public override void WriteEndAttribute()
{
_originalWriter.WriteEndAttribute();
_buffer.WriteEndAttribute();
}
public override void WriteCData(string text)
{
_originalWriter.WriteCData(text);
_buffer.WriteCData(text);
}
public override void WriteComment(string text)
{
_originalWriter.WriteComment(text);
_buffer.WriteComment(text);
}
public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text)
{
_originalWriter.WriteProcessingInstruction(name, text);
_buffer.WriteProcessingInstruction(name, text);
}
public override void WriteEntityRef(string name)
{
_originalWriter.WriteEntityRef(name);
_buffer.WriteEntityRef(name);
}
public override void WriteCharEntity(char ch)
{
_originalWriter.WriteCharEntity(ch);
_buffer.WriteCharEntity(ch);
}
public override void WriteWhitespace(string ws)
{
_originalWriter.WriteWhitespace(ws);
_buffer.WriteWhitespace(ws);
}
}
Вам просто нужно наследовать от прокси-сгенерированного класса, как показано ниже;
public class MyHelloService : HelloService
{
private XmlWriterSpy _xmlSpy;
public MyHelloService() : base() { }
protected override XmlWriter GetWriterForMessage(SoapClientMessage message, int bufferSize)
{
_xmlSpy = new XmlWriterSpy(base.GetWriterForMessage(message, bufferSize));
return _xmlSpy;
}
public string Xml => _xmlSpy?.Xml;
}
Как и созданный клиент службы, создайте веб-сервис также с помощью wsdl. Затем используйте SoapUI для получения запроса на мыло для веб-службы. –
@ KosalaW благодарит за помощь. Я не думал о создании своего собственного веб-сервиса. Мне нужно получить его программным способом, поэтому я думаю, что мне нужно больше, чем SoapUI. Но, возможно, веб-служба, которую я создаю, может просто вернуть запрос xml, если нет другого пути ... – Kyle
Чтобы подтвердить мое понимание вашего требования, у вас есть wsdl, и вы хотите знать, что мыльный запрос (xml?) будет выглядеть для каждого действия, которое вы планируете реализовать? –