Существует некоторая задержка, присущие Android, которые вы должны учитывать, но помимо этого ...
Создание кольцевой буфер , Неважно, насколько большой, если он более чем достаточно для N 0 образцов. Теперь напишите его с образцами N '0'.
N в этом случае (задержка в секундах) * (частота дискретизации в герцах).
Пример: 200мс с 16 кГц стерео:
0.2s * * 16000 Гц (2 канала) = 3200 * 2 = 6400 образцов образцы
Вы, вероятно, будет работать с данными ИКМ тоже, что 16- бит, поэтому используйте вместо байта короткий.
После заполнения буфера нужным количеством нулей начните считывать данные для динамика при заполнении данными с микрофона.
PCM Fifo:
public class PcmQueue
{
private short mBuf[] = null;
private int mWrIdx = 0;
private int mRdIdx = 0;
private int mCount = 0;
private int mBufSz = 0;
private Object mSync = new Object();
private PcmQueue(){}
public PcmQueue(int nBufSz)
{
try {
mBuf = new short[nBufSz];
} catch (Exception e) {
Log.e(this.getClass().getName(), "AudioQueue allocation failed.", e);
mBuf = null;
mBufSz = 0;
}
}
public int doWrite(final short pWrBuf[], final int nWrBufIdx, final int nLen)
{
int sampsWritten = 0;
if (nLen > 0) {
int toWrite;
synchronized(mSync) {
// Write nothing if there isn't room in the buffer.
toWrite = (nLen <= (mBufSz - mCount)) ? nLen : 0;
}
// We can definitely read toWrite shorts.
while (toWrite > 0)
{
// Calculate how many contiguous shorts to the end of the buffer
final int sampsToCopy = Math.min(toWrite, (mBufSz - mWrIdx));
// Copy that many shorts.
System.arraycopy(pWrBuf, sampsWritten + nWrBufIdx, mBuf, mWrIdx, sampsToCopy);
// Circular buffering.
mWrIdx += sampsToCopy;
if (mWrIdx >= mBufSz) {
mWrIdx -= mBufSz;
}
// Increment the number of shorts sampsWritten.
sampsWritten += sampsToCopy;
toWrite -= sampsToCopy;
}
synchronized(mSync) {
// Increment the count.
mCount = mCount + sampsWritten;
}
}
return sampsWritten;
}
public int doRead(short pcmBuffer[], final int nRdBufIdx, final int nRdBufLen)
{
int sampsRead = 0;
final int nSampsToRead = Math.min(nRdBufLen, pcmBuffer.length - nRdBufIdx);
if (nSampsToRead > 0) {
int sampsToRead;
synchronized(mSync) {
// Calculate how many shorts can be read from the RdBuffer.
sampsToRead = Math.min(mCount, nSampsToRead);
}
// We can definitely read sampsToRead shorts.
while (sampsToRead > 0)
{
// Calculate how many contiguous shorts to the end of the buffer
final int sampsToCopy = Math.min(sampsToRead, (mBufSz - mRdIdx));
// Copy that many shorts.
System.arraycopy(mBuf, mRdIdx, pcmBuffer, sampsRead + nRdBufIdx, sampsToCopy);
// Circular buffering.
mRdIdx += sampsToCopy;
if (mRdIdx >= mBufSz) {
mRdIdx -= mBufSz;
}
// Increment the number of shorts read.
sampsRead += sampsToCopy;
sampsToRead -= sampsToCopy;
}
// Decrement the count.
synchronized(mSync) {
mCount = mCount - sampsRead;
}
}
return sampsRead;
}
}
И ваш код, модифицированный для FIFO ... У меня нет опыта работы с TargetDataLine/SourceDataLine так, если они только обрабатывать массивы байт, изменять FIFO для байта вместо короткого.
private int mBufferSize; // 256
private TargetDataLine mLineOutput;
private SourceDataLine mLineInput;
public void run() {
... creating the DataLines and getting the lines from AudioSystem ...
// short buffer for audio
short[] data = new short[256];
final int emptySamples = (int)(44100.0 * 0.2);
final int bufferSize = emptySamples*2;
PcmQueue pcmQueue = new PcmQueue(bufferSize);
// Create a temporary empty buffer to write to the PCM queue
{
short[] emptyBuf = new short[emptySamples];
Arrays.fill(emptyBuf, (short)emptySamples);
pcmQueue.doWrite(emptyBuf, 0, emptySamples);
}
// start recording and playing back
while (running) {
mLineOutput.read(data, 0, mBufferSize);
pcmQueue.doWrite(data, 0, mBufferSize);
pcmQueue.doRead(data, 0, mBufferSize);
mLineInput.write(data, 0, mBufferSize);
}
... closing the lines and exiting ...
}
Незначительный каламбур: как насчет двойной буферизации, которая, вероятно, происходит под аудио API.Должен быть какой-то другой, существует риск пробелов в воспроизведении. :) –
Ну, это звучит разумно и довольно аккуратно. Спасибо :) – gtRfnkN
Я бы попробовал сначала предложение MusiGenesis, так как это намного проще. Если вы столкнулись с проблемами, попробуйте мой с FIFO и используйте гораздо меньшие буферы. Я только работал с Android, поэтому не уверен, какой звуковой уровень, который вы получаете под понятием «Java и MusiGenesis», может работать очень хорошо. Я скоро отправлю код для FIFO. –