Я пытаюсь создать CCMenuItem с масштабированными изображениями. Например, я попробовал:масштабирование CCMenuItem в Cocos2d (Objective-C)
CCSprite* normalSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"button_play.png"];
CCSprite* selectedSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"button_play.png"];
selectedSprite.scale = 1.2;
CCMenuItem menuItem = [CCMenuItemSprite
itemFromNormalSprite:normalSprite
selectedSprite:selectedSprite
target:self
selector:@selector(onPlay:)];
Но, похоже, игнорирует CCMenuItemSprite масштаб базовых спрайтов. Есть ли способ сделать это (помимо создания только масштабированных версий базовых образов)? Благодарю.