Я новичок в скриптах действий, и я хочу немного свернуть код сам, но все обучающие программы и библиотеки, на которые я смотрел, похоже, больше сосредотачиваются на остановке видеоклипа. Также кажется, что вам нужно вызвать функцию с помощью таймера, но я просто хочу, чтобы она подождала несколько секунд.Остановить скрипт за x секунд
То, что я хочу добиться:
Хочет функцию, чтобы закончить до перехода к следующей функции.
Кодекс: (. Заслуга код идет в Garry закона, используя свой код, чтобы обеспечить лучшую четкость)
function PlayGame() {
PauseThenDisplayText(1,"Get Ready");
PauseThenDisplayText(1,"Get Ready");
}
function PauseThenDisplayText(sec,txt) {
trace('timer starts');
var timer1:Timer = new Timer (sec*1000,1);
timer1.start();
timer1.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
function onTimer(evt:TimerEvent):void{
trace('timer event triggered');
timer1.removeEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
Display_Screen.text = txt;
}
}
Благодарю вас, я попробую это – Cornelis
Итак, я пробовал это, но на самом деле это не сработало, поскольку оба таймера начинаются примерно в одно и то же время. Это означает, что я никогда не вижу «готовьтесь». Опять ищет способ сделать паузу, чтобы сценарий переходил ко второму таймеру. PauseThenDisplayText (1, «Get Ready»). Пауза thenDisplayText (1, «Пуск»). Я собираюсь отредактировать приведенный выше код для ясности для чтения с помощью кода, который вы предоставили, если это нормально с вами? – Cornelis
не стесняйтесь. Я обновил код, чтобы показать, как вы сделаете 2 вызова –