Просто не мог найти что-либо относительно цели классов android.opengl
в любом месте в Интернете: они, похоже, являются копиями javax.microedition.khronos.opengles
- только со статическими способами.В чем разница между пакетами android.opengl и javax.microedition.khronos.opengles?
Итак, есть ли какой-либо особый смысл в их использовании вместо классов J2ME: они должны быть быстрее, иметь дополнительную функциональность, проще работать?
Я думаю использовать их вместо того, чтобы передавать это GL-ссылку все время.
Я знаю, что это может создать проблемы при переносе, но для меня это не является большой проблемой. – myself