Был инструмент с рекордом всю ночь. Я могу получить его для обновления, однако он не спасает от игры к игре и не закрывает приложение. Если вы набрали 8 очков, то ваша оценка/высокий балл - 8. Если вы сделаете 3 очка в следующей игре, ваш счет будет 3, а высокий балл - 3, когда ему все равно будет 8. Что мне не хватает?Обновлен и сохранен HighScore
//Score Display
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
int _score = [prefs integerForKey:@"score"];
SKLabelNode *scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"ChalkDuster"];
//Other label node configuration here
scoreLabel.position = CGPointMake(self.size.width/2,325);
scoreLabel.fontColor = [SKColor blackColor];
scoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %d",_score];
[self addChild:scoreLabel];
//High Score
NSUserDefaults *prefs2 = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
int _highscore = [prefs2 integerForKey:@"highscore"];
SKLabelNode *highScoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"ChalkDuster"];
highScoreLabel.position = CGPointMake(self.size.width/2,275);
highScoreLabel.fontColor = [SKColor blackColor];
highScoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"High Score: %d",_highscore];
[self addChild:highScoreLabel];
if(_score > _highscore){
_highscore = _score;
int _highscore = [prefs2 integerForKey:@"highscore"];
highScoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"High Score: %d",_highscore];
NSUserDefaults *prefs2 = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
}
Если бы реорганизовать код и добавил, что вы предложили. Работал как шарм. Спасибо. – BARIIIIIIICODE
В качестве примечания, вам не нужно иметь prefs и prefs2. Они на самом деле указывают на одно и то же место. Просто получайте стандартноеUserDefaults один раз и повторно используйте prefs снова и снова. – BLE
Полезно знать. благодаря – BARIIIIIIICODE