У меня есть программа, в которой я настраивал блок завершения, который работает на фоновом потоке. Внутри блока я создал CGImageRef, а затем в основном потоке установил содержимое моего слоя. Проблема в том, что иногда приложение падает на часть основного потока.Проблемы с потоками, блоки, CGImageRef и область
Это блок завершения, в коде ниже как fullImage и cfFullImage объявлены в моей .h
requestCompleteBlock completionBlock = ^(id data)
{
// Seems I need to hold onto the data for use later
fullImage = (NSImage*)data;
NSRect fullSizeRect = NSMakeRect(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
// Calling setContents with an NSImage is expensive because the image has to
// be pushed to the GPU first. So, pre-emptively push it to the GPU by getting
// a CGImage instead.
cgFullImage = [fullImage CGImageForProposedRect:&fullSizeRect context:nil hints:NULL];
// Rendering needs to happen on the main thread or else crashes will occur
[self performSelectorOnMainThread:@selector(displayFullSize) withObject:nil waitUntilDone:NO];
};
В последней строке моего завершения блока является вызов displayFullSize. Эта функция ниже.
- (void)displayFullSize
{
[self setContents:(__bridge id)(cgFullImage)];
}
Вы видите или знаете причину, по которой может произойти сбой setContents?
Благодаря Джо
Спасибо за ответ. Добавление типа typedef и свойства уровня класса сделало трюк. 'typedef __attribute __ ((NSObject)) CGImageRef RenderedImageRef; @property (сильный, неатомный) RenderedImageRef renderedImage; ' Happy code, Joe –