Я пытаюсь реализовать режимы смешения бедных людей для CSS в ожидании поддержки браузеров. (Препроцессор CSS, который я использую, - это Stylus, что не важно для обсуждения.) Я нашел a source for blending mode calculations из спецификации SVG W3C, но некоторые из уравнений дают совершенно разные результаты от ожидаемого - в частности, hard-light
, soft-light
, color-dodge
, и color-burn
.формула для смешивания для жесткого света, мягкого света, цветного уклона, цветного ожога?
Кто-нибудь знает более правильные, надежные формулы для режимов смешивания? Я преуспеваю в RGB-каналах каждого цвета по их альфе.
Вот что у меня есть. https://github.com/pdaoust/stylus-helpers/blob/master/blend.styl
Престола мой ответ [здесь] (http://stackoverflow.com/questions/10713120/alpha-blending-layers-for-linear-light-mode/10713364#10713364), который указывает на спецификацию Adobe о том, как работает альфа-смешивание. Он включает вышеупомянутые режимы. – user1118321
@ user1118321 Спасибо за ссылку! Однако спецификация, кажется, просто описывает эффекты вышеупомянутых мод, а не дает формулы для них. –
Странно, похоже, некоторые из них, но не все. Я думал, что у них все есть. Dang. – user1118321