Я разрабатываю клиент-серверное приложение, где клиент находится на Android и сервер на C#. Прежде чем использовать C# для сервера, я использовал autoIT, и он отлично работал в стороне от того факта, что мне приходилось отправлять сообщения из 9 символов, иначе они получат странные символы.Сервер некорректно читает сообщение
Теперь в C# у меня такая же проблема. Я попытался удалить все пробелы, но он всегда оставляет что-то в начале сообщения.
Одиночные сообщения слова как:
"SendClose"
сервер читает, как
" SendClose" or " SendClose" if i remove the white spaces
Примечания ведущего белого пространства. Это интересно, потому что, когда я проверяю длину строки, она говорит, что это всего лишь 11 символов, поэтому я не знаю, что происходит; возможно 2 вкладки?
Вот мой C# код:
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
public class TcpListenerSample {
static void Main(string[] args) {
try {
// set the TcpListener on port 13000
int port = 80;
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("192.168.1.68");
TcpListener server = new TcpListener(localAddr, port);
// Start listening for client requests
server.Start();
// Buffer for reading data
byte[] bytes = new byte[1024];
string data;
//Enter the listening loop
while (true) {
Console.Write("Waiting for a connection... ");
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also user server.AcceptSocket() here.
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected!");
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
while (i != 0) {
// Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine(String.Format("Received: {0}", data));
// Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper();
byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length);
Console.WriteLine(String.Format("Sent: {0}", data));
i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
}
// Shutdown and end connection
client.Close();
}
}
catch (SocketException e) {
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
Console.WriteLine("Hit enter to continue...");
Console.Read();
}
}
ли breakpointed вы и отлажена, чтобы гарантировать, что 'msg' значение нужного размера? Вы должны использовать контрольные точки для проверки своих объектов. –
Что значит подходящий размер? –
Хорошо, что 'msg' становится 11 байтами? Убедитесь, что он имеет буквальное ASCII-представление 'SendClose' в первую очередь. –