Как создать матрицу структур или матрицу указателей на структуры? Элементами в матрице a
должны быть структуры типа Area
.Матрица структур в C
Вот что я пытался до сих пор:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
typedef struct {
char type_toy[20];
int nr;
char town[20];
char direction;
} Area;
void AllocMatrix(int N, int M, Area** a) {
int i;
a = malloc(N * sizeof(Area *));
for (i = 0; i < N; i++) {
a[i] = calloc(M, sizeof(Area*));
}
}
int main() {
int N, M;
Area** a;
printf("N = ..., M = ...");
scanf("%d %d", &N, &M);
AllocMatrix(N, M, a);
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < M; j++) {
scanf ("%s", &a[i][j].town);
scanf ("%s", &a[i][j].type_toy);
scanf ("%d", &a[i][j].nr);
scanf ("%s", &a[i][j].direction);
}
}
return 0;
}
вам нужно 'а [я] = calloc (M, SizeOf (Area)); 'поскольку вы выделяете память для' M'-матриц в строке 'i'-th – vsoftco
Очень часто в C стоит представлять матрицы как одномерные массивы (возможно, как конечный * гибкий элемент массива * некоторых' struct') и получить к ним доступ, например макрос '#define matrix_at (m, i, j) m [(i) * width + (j)]' –