2010-11-07 6 views
6

Мне нужно иметь относительно медленное движущееся изображение на главном экране (некоторые вроде живых обоев), и мне интересно, подходят ли классы анимации Android для загрузки с точки зрения загрузки процессора?Является ли встроенная анимация подходящей для длительной медленной анимации?

Мое беспокойство заключается в том, что анимация андроида постоянно работает с максимальной частотой кадров и иногда создает одинаковые X, Y координаты нескольких циклов подряд. И нет возможности замедлить частоту кадров анимации.

Есть ли рекомендации от Google?

ответ

1

Анимационный код по-прежнему очень прост. Вы не увидите какого-либо серьезного замедления, если только вы не делаете действительно сумасшедшее количество анимаций сразу.

С какого числа вы начинаете? Если только 1, то не беспокойтесь об этом, все будет в порядке.

Как раз для того, чтобы дать вам представление, я запускаю анимацию фреймов на 30+ в своей игре, и частота кадров не сильно меняется. Это было бы еще более гладко для анимации с анимацией IMO.

Смежные вопросы