Требование очень простое.Рисовать комету в IOS
Когда пользователь двигает пальцами, нарисована комета. Я видел несколько учебников и реализовал несколько из них, теперь пишу здесь, чтобы получить экспертное заключение.
http://soulwithmobiletechnology.blogspot.com/2011/06/redo-undo-in-paint-feature.html
Этот учебник учит, как рисовать и отменить линию, которая втягивается. Проблема с этим - комета должна обладать некоторыми хорошими эффектами; что означает, что концы/хвосты исчезают в затухающем виде.
Как это можно достичь и является ли подходящий метод, который я следую?
только для информации:
Comet является существительным: Небесный объект, состоящий из ядра из льда и пыли, когда вблизи Солнца, «хвост» из газа и пыли частицы указывая прочь ...
Первый снимок экрана имеет некоторый смысл относительно кометы основных эффектов
где второе изображение не имеет смысла, и изображение, которое повторяется для создания эффекта кометы, очень ясно. что крайне нежелательно.
«... внедрили несколько из них ...» Размышление показывает нам, что вы сделали до сих пор? – aqua
Один подход заключается в том, чтобы рисовать кометы как изображения в каждом месте касания, которые скрываются с эффектом затухания. Который я не нашел достаточно подходящим, поскольку было много лагов из-за UIPanGesture, более того, он полностью основан на изображении. Второй подход к привлечению широкой линии, которая скроет себя, звучит интересно; и моя реализация для этого не сильно отличается от функциональности отмены, но в обратном порядке (последняя в первом случае). – yunas
Я не знаю, почему люди отказались от этого вопроса. @People Mind дает комментарии при голосовании? – yunas