У меня есть базовый движок игры, собранный довольно красиво, на мой вопрос в данный момент заключается в том, что при запуске его с моего компьютера на iPhone я получаю странное сообщение об отладке:Интервал обновления debug of uknown interval
CCScheduler#scheduleSelector. Selector already scheduled. Updating interval from: 0.0000 to 0.0000
Это сообщение отладки отображается каждый кадр или почти каждый кадр
Теперь у меня нет каких-либо запланированных обновлений, на интервале 0, так что это заставляет меня думать, что это должно быть общим scheduleUpdate
команда. Я выполнил поиск по всему проекту, чтобы узнать, есть ли у какого-либо класса несколько scheduleUpdate
, и никто этого не делает, теперь я смущен. Есть предположения?
Невозможно запланироватьUpdate, потому что если вы запустите это снова, вы получите сообщение об ошибке (селектор обновлений не может быть запланирован снова). Поэтому это должно быть регулярное расписание: метод. – LearnCocos2D