это класс вид:Android Посмотреть класс нить остановки в цикле во второй итерации
public class Ball extends View implements Runnable {
public Ball(Context context) {
super(context);
ActionBar.LayoutParams lp = new ActionBar.LayoutParams(500, 200);
//setY(100);
this.setLayoutParams(lp);
Log.d("test", "Ball created");
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void run() {
try {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
float y = getY();
Log.d("test", "first y: " + y);
Log.d("test", "LINE --- LINE");
y = y + 30;
Log.d("test", "setting y: " + y);
setY(y);
Log.d("test", "before sleep");
Thread.currentThread().sleep(1000);
Log.d("test", "after sleep");
}
}
catch(Throwable e)
{
Log.d("error", e.getMessage());
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Log.d("test", "onDraw called");
super.onDraw(canvas);
int x = getWidth();
int y = getHeight();
int radius;
radius = 100;
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawPaint(paint);
// Use Color.parseColor to define HTML colors
paint.setColor(Color.parseColor("#FF0000"));
canvas.drawRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), paint);
paint.setColor(Color.parseColor("#CD5C5C"));
canvas.drawCircle(0 + radius, 0 + radius, radius, paint);
Log.d("test", "onDraw Ended");
}
}
в методе выполнения, внутри цикла, если я изменить его на:
y = y;
или даже:
y = 30; //or any other number
нить продолжает работать, но если код:
y = y + 30; // or any other number
, то во второй итерации (я не знаю, почему именно 2 итерации) после выполнения setY (y), он останавливается и никаких ошибок не выбрасывает, я не могу понять причину этого, может кто-нибудь есть некоторые подсказки о том, что может быть причиной этого?
Я просто хочу, чтобы мяч, чтобы изменить положение у каждого второго
wow, это действительно работает, но до сих пор не знаю, почему мой код не работал, в любом случае спасибо – Jnuker