Я успешно добился цели разработки приложения на Android, использующего распознавание речи в Google API.Распознавание речи на игровом движке Unity
Но факт в том, что я должен использовать настоящий игровой движок, потому что мое приложение будет кроссплатформенным и с очень богатым пользовательским интерфейсом и жестами.
Я думаю об использовании Unity Game Engine, и я собираюсь развернуть свое приложение на платформах iOS и Android.
Итак ... поиск в Интернете ... Я понял, что не могу использовать API распознавания речи Google для Unity Game Engine, потому что это принадлежит Google ... Это правда?
Не могли бы вы дать мне совет о том, как это осуществить?
Первый вариант: Внедрить библиотеку третьей части или API распознавания речи Unity. Какие?
Второй вариант (возможно?): Модулируйте пакет, который преобразует речь в текст и называет его динамическим отражением. В Android-развертывании используйте Google API. В iOS-развертывании используйте API-интерфейс iOS (Unkown).
Заранее спасибо.
Вы можете использовать pocketsphinx, он должен быть доступен на Android и iOS http://cmusphinx.sourceforge.net/ Посмотрите на OpenEar для iOS, который также основан на PocketSphinx. – Nicola
проверить этот плагин: https://www.assetstore.unity3d.com/ru/#!/content/73036. Он поддерживает iOS и Android. – Piotr