Я работаю над небольшой многопользовательской игрой, которая имеет метод тика, который выполняет всевозможные логические действия, такие как перемещение, создание и проверка игровых элементов.Мониторинг переменных запущенной программы?
Метод tick вызывается каждые 100 миллисекунд. Иногда все происходит неправильно из-за ошибки. Но эти ошибки трудно отследить главным образом потому, что вещи называются много раз в секунду. Поэтому, когда я добавляю запись журнала отладки в некоторых точках, журнал становится переполненным и не очень легким для понимания.
Есть ли способ контролировать определенные переменные во время игры?
Я пробовал jmx, но время установки jmx для контроля переменной довольно длительное из-за сложной природы jmx. Кроме того, при отслеживании, но я не знаю, какую переменную контролировать, это означает, что мне нужно быстро переключаться с переменной на переменную.
Другое после входа в выходной файл не существует, не , Если вы не удалите отладочное приложение, в котором вы должны пройти через код. – jgr208
Вы можете отлаживать свою программу и следить за изменением значений переменных в большинстве используемых IDE. – Mena
Если вы хотите контролировать значения переменных во время выполнения, я не думаю, что есть такая опция, если приложение не запускается в режиме отладки. –